跳到页脚
Uber工程
Uber工程徽标
工程
菜单
菜单
雷竞技到底好不好用
雷竞技到底好不好用博客主页
AI
建筑学
文化
raybet手机app
移动的
开源
Uber数据
raybet ios
raybet ios
raybet LOL投注
rayben雷竞技
raybet CS:GO
编程系统
自动驾驶车辆
演讲,对话和NLP
科技办公室
Aarhus
阿姆斯特丹
班加罗尔
raybet Dota2
海得拉巴
纽约市
旧金山
西雅图
圣保罗
苏菲亚
多伦多
维尔纽斯
Uber链接
Uber开源
raybet ios
Uber.com
优步吃
Raybet2
帮助
编辑部
职业
跟着我们
搜索图标
放大镜表示搜索图标
要搜索此网站,请输入搜索词
搜索图标
放大镜表示搜索图标
标签:节俭
利用代码生成以提高Uber的iOS的可靠性和生产率
托马斯·阿特斯(Thomas Artous)
-
2018年1月11日
Uber的移动工程师利用代码生成使我们的应用程序更加可靠,并提高开发人员的生产率。
阅读更多
与客户痴迷工程建立Uber的支持
苛刻的沙阿
-
2017年11月20日
Uber的客户痴迷团队构建了工具,使客户支持体验更快,更无缝地为我们的服务中的用户而言。
阅读更多
驾驶员资料:Uber工程如何庆祝驾驶员
Kurtis Nusbaum
-
2017年8月1日
Uber Engineering为电动驾驶员配置文件建立了新的微服务,这是一个应用程序内平台,通过庆祝驾驶员来增强Uber体验。
阅读更多
重写Uber工程:微服务提供的机会
艾米丽·莱因霍尔德(Emily Reinhold)
-
2016年4月20日
为了展示如何在Uber Engineering的生态系统中实施微服务,我们研究了TINCUP的开发,我们的货币和汇率服务。
阅读更多
流行文章
见Michelangelo:Uber的机器学习平台
2017年9月5日
引入面向域的微服务体系结构
2020年7月23日
为什么Uber Engineering从Postgres切换到MySQL
2016年7月26日
Uber的大数据平台:100多个pb具有微小延迟
2018年10月17日
H3:Uber的六角形层次结构空间索引
2018年6月27日
引入Ludwig,一种无代码的深度学习工具箱
2019年2月11日
Uber工程技术堆栈,第一部分:基金会
2016年7月19日
介绍Aresdb:Uber的GPU供电开源,实时分析引擎
2019年1月29日
Uber的预测:介绍
2018年9月6日
与Apache Kafka建造可靠的后处理和死信队列
2018年2月16日